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史上首款“輕回合手游”《魔域英雄》玩法曝光

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2025年06月27日 23:51

文/手游圈內(nèi)人


2015年已經(jīng)悄悄地走過了一半,相信許多玩家與業(yè)內(nèi)人士和小編一樣,都有一個問題:說好的重度RPG年呢?

無論是RPG復(fù)興還是端游情懷再起,手游重度化趨勢似乎在業(yè)界早成定論。2015年第一季度中國移動游戲市場收入94.6億元,環(huán)比增長25.1%,整個市場表現(xiàn)出全民重度化特點,不僅重度游戲表現(xiàn)搶眼,手游玩家日趨重度化,就連輕度卡牌產(chǎn)品也表現(xiàn)出玩法重度化的趨勢。然而,伴隨著越來越多的玩家“入坑”,緊隨著的是玩家水漲船高的不滿意呼聲?!罢`操作,功能太多”幾家大廠推出的端游大作同樣不能幸免,在移動設(shè)備發(fā)生質(zhì)的發(fā)展之前,點觸式的重度回合RPG的游戲體驗沒有任何上升空間。

RPG類游戲一直是玩家最喜歡的游戲類型,如何在保留回合制RPG端游精髓的情況下,還要能適應(yīng)移動設(shè)備對于游戲易操作性的要求呢?廣州樂牛正是抓住這一市場機遇,推出定位為首款“輕回合手游”的《魔域英雄》。

什么是“輕回合手游”?

A 輕策略


快速上手體驗排兵布陣

在《魔域英雄》中,隊伍角色分為法(法術(shù)攻擊),防(防御援護(hù)),輔(輔助攻防),還有就是玩家本身的角色,玩家可根據(jù)關(guān)卡副本情況,在戰(zhàn)斗前靈活更換隊伍中的英雄角色,而在戰(zhàn)斗中玩家只需控制自身角色技能釋放,不必手忙腳亂地控制多個角色,真正做到了“輕策略”。

B 輕任務(wù)


想玩就玩融入娛樂生活

《魔域英雄》任務(wù)系統(tǒng)簡單輕松,除了主線任務(wù)之外還設(shè)置有支線任務(wù)和日常任務(wù),三者互補,以達(dá)到讓玩家不斷提高自身戰(zhàn)力和資源擁有量的目的,玩家從此告別跑任務(wù)的痛苦,想玩就玩。

C 輕目標(biāo)


多種系統(tǒng)養(yǎng)成階段追求

想要變強,只能刷副本?《魔域英雄》多個養(yǎng)成系統(tǒng)打造多階段多維度的角色強化及養(yǎng)成,刷副本只是《魔域英雄》養(yǎng)成系統(tǒng)中一小部分,還有獨創(chuàng)神獸附體,天使變身,奴隸玩法等特色內(nèi)容等著玩家來發(fā)掘。

D 輕社交


社交系統(tǒng)即為好友系統(tǒng),在這里玩家可以看到自己的好友列表、好友推薦、好友申請,并可以對好友進(jìn)行送鮮花、砸雞蛋操作。社交系統(tǒng)簡潔而不簡單,適應(yīng)手游玩家的輕操作需要。

《魔域英雄》的上線注定會成為業(yè)界關(guān)注的焦點,輕度游戲的市場前景及模式表現(xiàn)雖然相當(dāng)值得肯定,但依然需要一個引領(lǐng)市場的帶頭人,許多業(yè)內(nèi)人士都在期待《魔域英雄》能夠帶起這股“輕”風(fēng)。

據(jù)悉,《魔域英雄》擁有豐富的職業(yè),龐大的游戲體驗功能,系統(tǒng)模式從公會、坐騎、黑市、團(tuán)隊、BOSS戰(zhàn)等一應(yīng)俱全,更獨創(chuàng)神獸附體,天使變身,奴隸玩法等特色內(nèi)容,可謂和大型端游無異,但小巧的體積使得它可以存在于玩家的手機當(dāng)中,這一改變將讓玩家隨時隨地享受回合制RPG帶來的全面樂趣。

如果說,傳統(tǒng)的手機游戲只是把用戶的移動設(shè)備變身為掌機的話,那么輕度游戲的到來,則是將用戶的手機化身成了移動PC?!赌в蛴⑿邸芳磳⑸暇€,屆時喜歡回合制RPG又苦于不適應(yīng)復(fù)雜操作的玩家不妨下載一試,相信會為你留下非同一般的感受和印象。

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