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上海開放大學(xué):創(chuàng)建沉浸式學(xué)習(xí)空間

來源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2025年07月25日 01:18

  隨著人工智能、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,XR)、大數(shù)據(jù)、5G、數(shù)字孿生(DT)等新一代信息技術(shù)的發(fā)展,人類進(jìn)入沉浸傳播的“第三媒介時(shí)代”。

  其中,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商業(yè)、工業(yè)、制造業(yè)、醫(yī)療健康、旅游業(yè)、軍事等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。然而,其在教育領(lǐng)域的應(yīng)用還處于起步階段,正日益得到關(guān)注和研究。

  《2020地平線報(bào)告:教與學(xué)版》中指出,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)是六項(xiàng)對高等教育的未來產(chǎn)生重大影響的技術(shù)之一。

  它主要包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,MR)和全息技術(shù)(Haptic)。

  基于5G、XR、全息投影、數(shù)字孿生等新技術(shù)的充分融合,打造泛在智能的沉浸式學(xué)習(xí)空間,將打破時(shí)空界限,使學(xué)習(xí)發(fā)生在全新的場域,為學(xué)習(xí)者提供無邊界沉浸式體驗(yàn),將會帶來教與學(xué)的變革,助力智慧校園的建設(shè),助推智能教學(xué)的發(fā)展。

沉浸式學(xué)習(xí)空間技術(shù)支撐

  學(xué)習(xí)空間是開展學(xué)習(xí)活動所需要的區(qū)域,是學(xué)習(xí)發(fā)生的基本場所,具有居所與轉(zhuǎn)運(yùn)的雙屬性。設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)空間是幫助學(xué)習(xí)者在一定的學(xué)習(xí)環(huán)境中產(chǎn)生學(xué)習(xí)的意愿,通過相應(yīng)的學(xué)習(xí)行為,促進(jìn)高質(zhì)量學(xué)習(xí)的發(fā)生。

  沉浸式學(xué)習(xí)空間是利用沉浸式技術(shù)為學(xué)習(xí)者構(gòu)建虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界融為一體的沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境,為學(xué)習(xí)者提供深度互動的、智能化支持服務(wù)的學(xué)習(xí)空間,為教學(xué)形式多樣化、學(xué)習(xí)形式個(gè)性化提供了更多可能。

  沉浸式學(xué)習(xí)空間能夠使學(xué)習(xí)者沉浸其中,圍繞特定任務(wù)開展與課程相關(guān)的活動,為其開展各種探究式和深度研究提供必要條件。



圖1 全息課堂的顯示端

  信息技術(shù)的快速發(fā)展是沉浸式學(xué)習(xí)空間發(fā)展的重要支撐,技術(shù)發(fā)展為沉浸式學(xué)習(xí)的內(nèi)容、交互和環(huán)境提供了多維度、多層次、多感官、全場域的技術(shù)支持,讓學(xué)習(xí)者獲得真實(shí)感和臨場感。

  沉浸式學(xué)習(xí)空間試圖讓學(xué)習(xí)者模擬虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界、忽略技術(shù)的痕跡、體驗(yàn)跨空間的無縫融合和多模態(tài)直觀交互,讓學(xué)習(xí)者沉浸于學(xué)習(xí)空間之中,專注于學(xué)習(xí)活動之中,獲得愉悅開心的體驗(yàn),進(jìn)而沉浸于學(xué)習(xí)之中。

  沉浸式學(xué)習(xí)空間涉及的技術(shù)包括5G、人工智能、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)、數(shù)字孿生、情感計(jì)算、擬像搭建技術(shù)、觸覺反饋技術(shù)、手勢識別技術(shù)、360度視頻、全息技術(shù)等,這些技術(shù)的有效融合和恰當(dāng)應(yīng)用,可以為學(xué)習(xí)者創(chuàng)造沉浸式和身臨其境的體驗(yàn),可以支持學(xué)習(xí)者線上線下相結(jié)合(OMO)的智能化學(xué)習(xí)、游戲化學(xué)習(xí)、AR可視化學(xué)習(xí)、沉浸式故事講述、模擬社交等多種學(xué)習(xí)。

  什么是沉浸式學(xué)習(xí)?

  沉浸式學(xué)習(xí)(Immersive Learning)是指通過使用AR、VR、MR、XR等各類技術(shù),為學(xué)習(xí)者營造一種多感官參與、真實(shí)感體驗(yàn)且自然交互的學(xué)習(xí)環(huán)境。在這種學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)習(xí)者獲得類似在真實(shí)環(huán)境中的感受,可以進(jìn)行多維度、多層次、多感官的復(fù)雜交互。

沉浸式學(xué)習(xí)空間設(shè)計(jì)原則

  加強(qiáng)整體設(shè)計(jì)

  沉浸式學(xué)習(xí)空間的設(shè)計(jì)首先要從其功能定位出發(fā),準(zhǔn)確定位設(shè)計(jì)的意圖。需要在前期開展大量的調(diào)查研究,明確學(xué)習(xí)空間建設(shè)的動機(jī)、目標(biāo)、利益相關(guān)者和應(yīng)用成效,系統(tǒng)化分析學(xué)習(xí)空間設(shè)計(jì)的目的、功能、作用、應(yīng)用場景等內(nèi)容,進(jìn)而從可持續(xù)發(fā)展的視角對學(xué)習(xí)空間進(jìn)行頂層的整體設(shè)計(jì)。

  注重虛實(shí)融合

  沉浸式學(xué)習(xí)空間實(shí)施的終極目標(biāo)在于“育人”,對于空間適合什么類型的學(xué)習(xí)者,能夠提供什么資源,可以促進(jìn)何種學(xué)習(xí)類型,適合應(yīng)用何種學(xué)習(xí)方法、學(xué)習(xí)策略等,都需要有清晰的認(rèn)識。

  沉浸式學(xué)習(xí)空間需要融合現(xiàn)實(shí)與虛擬世界產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,需要通過虛實(shí)互補(bǔ)構(gòu)建高度真實(shí)感的學(xué)習(xí)空間。

  加強(qiáng)交互設(shè)計(jì)

  沉浸式學(xué)習(xí)空間在設(shè)計(jì)中需要建立有效的引導(dǎo),加強(qiáng)內(nèi)容交互、情感交互設(shè)計(jì),使學(xué)習(xí)者對虛擬空間和內(nèi)容產(chǎn)生信任感,能夠巧妙運(yùn)用音效、場景、故事情節(jié)等方式,通過視覺追蹤、手勢交互、聲紋語音交互、觸覺反饋等交互,促進(jìn)學(xué)習(xí)者對環(huán)境的認(rèn)同,模糊虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界,給予學(xué)習(xí)者情感的共鳴,提高學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)空間中的獲得感。

  重視技術(shù)融合

  沉浸式學(xué)習(xí)空間重在情境性的構(gòu)造、認(rèn)知性的聯(lián)結(jié)和即時(shí)性的反饋。針對不同沉浸式學(xué)習(xí)空間的內(nèi)容和應(yīng)用,應(yīng)該加強(qiáng)技術(shù)融合、設(shè)計(jì)有新意,需要充分發(fā)揮5G、XR、全息投影、數(shù)字孿生等技術(shù)的優(yōu)勢,為學(xué)習(xí)者創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)體驗(yàn)強(qiáng)、交互程度高的空間環(huán)境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)自主性、主動性、積極性。

  健全智能服務(wù)

  沉浸式學(xué)習(xí)空間的設(shè)計(jì)要能為學(xué)習(xí)者提供智能化的個(gè)性化支持服務(wù),能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)習(xí)全過程的記錄和分析,可以為學(xué)習(xí)者提供智能診斷、智能推薦、智能提醒等多樣化服務(wù)。能夠根據(jù)學(xué)習(xí)者的不同學(xué)習(xí)需求,創(chuàng)設(shè)合適的學(xué)習(xí)環(huán)境、提供合適的學(xué)習(xí)工具和學(xué)習(xí)服務(wù)。

沉浸式學(xué)習(xí)空間教育應(yīng)用

  1.國內(nèi)外基于MR技術(shù)的虛擬實(shí)驗(yàn)室和沉浸式學(xué)習(xí)應(yīng)用概覽

  國內(nèi)外很多高等院校已建立MR技術(shù)相關(guān)實(shí)驗(yàn)室,包括哈佛大學(xué)、麻省理工學(xué)院、斯坦福大學(xué)、清華大學(xué)、香港科技大學(xué)等,被用作醫(yī)學(xué)、歷史、工程等特定學(xué)科探索的沉浸式學(xué)習(xí)空間。

  Bahcesehir大學(xué)也建立了土耳其的第一個(gè)VR實(shí)驗(yàn)室,VR和AR技術(shù)被用于科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)(STEM)等科目的教學(xué)。

  佛羅里達(dá)大學(xué)與360ed公司合作,創(chuàng)建了“燒傷中心”沉浸式學(xué)習(xí)空間,用于訓(xùn)練醫(yī)療服務(wù)者在不同環(huán)境下進(jìn)行燒傷救治。

  沉浸式學(xué)習(xí)空間非常適合需要跨學(xué)科開展的教學(xué)任務(wù),尤其適合科學(xué)類課程,如探索太空、海洋,探索人體奧秘,探索原子分子,探索地球地質(zhì)、大氣環(huán)境等等。

  斯坦福大學(xué)聚焦STEM學(xué)習(xí)主題,建立了虛擬人類互動實(shí)驗(yàn)室(Virtual Human Interaction Lab)為學(xué)習(xí)者提供完全沉浸式的學(xué)習(xí)空間,學(xué)習(xí)者可以身臨其境地觀察海洋酸化的具體過程,可以與“虛擬環(huán)境”實(shí)時(shí)互動,可以進(jìn)行自主的學(xué)習(xí)、探索和研究。


圖2 基于MR技術(shù)機(jī)械裝配沉浸式學(xué)習(xí)空間

  此外,還有很多國內(nèi)外高校利用MR技術(shù)進(jìn)行沉浸式學(xué)習(xí)空間學(xué)習(xí)的實(shí)踐研究。

  華僑大學(xué)土木工程學(xué)院提出了一種基于情景模擬的沉浸式建筑工人安全教育培訓(xùn)模式,通過沉浸式情景交互課件、3D視頻投影、BIM可視化模型、VR/AR技術(shù)等構(gòu)建了建筑工人安全教育培訓(xùn)的沉浸式學(xué)習(xí)空間。依托學(xué)習(xí)空間,開展了基于情景模擬的理論知識教學(xué)和基于體驗(yàn)學(xué)習(xí)的沉浸式實(shí)操訓(xùn)練,培訓(xùn)取得了顯著的效果。

  奧本大學(xué)麥克霍特建筑科學(xué)學(xué)院,為學(xué)生提供接近實(shí)地考察的建筑工地虛擬現(xiàn)實(shí)場景。通過數(shù)據(jù)采集技術(shù)和VR展示平臺,創(chuàng)建了360度施工場景,讓學(xué)生“重游”施工現(xiàn)場。

  萊頓大學(xué)通過XR項(xiàng)目為學(xué)生提供虛擬真實(shí)經(jīng)驗(yàn),采用360度視頻的沉浸式交互式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),為急診護(hù)理學(xué)生提供更加真實(shí)的模擬場景,然后通過AugMedicine的AR應(yīng)用程序,使學(xué)生能夠更深入地了解腎或胰腺移植后患者復(fù)雜的三維解剖結(jié)構(gòu)。

  中國科技大學(xué)開發(fā)了一個(gè)用于在各種身臨其境的環(huán)境中有效地教導(dǎo)運(yùn)動的系統(tǒng),在太極拳動作上得到了很好的應(yīng)用。上海理工大學(xué)設(shè)計(jì)了一個(gè)用于火災(zāi)逃生培訓(xùn)的沉浸式學(xué)習(xí)系統(tǒng),涉及視聽說觸動五感,擁有良好的交互性。

  2.探索火星沉浸式教學(xué)全息甲板案例

  戴維·索恩伯格在其《學(xué)習(xí)場景的革命》一書中所介紹的關(guān)于探索火星的教學(xué)全息甲板例子可稱為典型沉浸式學(xué)習(xí)空間。

  它與傳統(tǒng)講課模式不一樣,該空間創(chuàng)造了一種學(xué)生通過直接體驗(yàn)來自由探索、學(xué)習(xí)知識的教學(xué)環(huán)境。

  在探索火星的案例中,只有5分鐘的視頻闡述任務(wù)目標(biāo),其余的都是設(shè)置任務(wù),模擬真實(shí)場景中可能發(fā)生的狀況,并給予相應(yīng)的硬件支持:

  包括在任務(wù)過程中感受宇宙飛船外殼破損、在操作板上設(shè)計(jì)船體補(bǔ)丁、從飛船窗口觀察火星表面細(xì)節(jié)、收集分析火星表面信息等,學(xué)習(xí)者可以在虛擬場景中體驗(yàn)不同的任務(wù)。

  在任務(wù)結(jié)束后測試學(xué)生發(fā)現(xiàn)其所掌握的知識點(diǎn)不僅準(zhǔn)確率更高,知識量也更多,而且學(xué)習(xí)者的體會更深刻,對相關(guān)知識需求更有期待。

  而在沉浸式學(xué)習(xí)空間里,學(xué)習(xí)者可以真正沉浸在虛擬的真實(shí)場景里交互,具有高度的實(shí)操性和趣味性,激發(fā)學(xué)習(xí)者創(chuàng)新性地去解決任務(wù)。

  戴維同時(shí)強(qiáng)調(diào),學(xué)習(xí)者在這種全息沉浸式教學(xué)環(huán)境中能否進(jìn)行有效學(xué)習(xí)還與以下三方面有很大關(guān)系:一是學(xué)習(xí)者的想象力和創(chuàng)新性,二是教師是否能做出本質(zhì)上角色改變,成為共同學(xué)習(xí)者加入到學(xué)生探索任務(wù)中,三是沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境所需要的設(shè)備和資源是否優(yōu)質(zhì)。

  3.上海開放大學(xué)沉浸式學(xué)習(xí)空間案例

  上海開放大學(xué)應(yīng)用5G+全息投影技術(shù)為富情景化體驗(yàn)學(xué)習(xí)提供新的可能,打造的全息課堂、全息講座等形式使得線上教師和現(xiàn)場教師相融合的教學(xué)模式成為可能。

  教師在合理的資源開發(fā)下,可以展示抽象的教學(xué)概念,有效傳遞教師課堂教學(xué)重點(diǎn),實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),完成教學(xué)任務(wù)。讓未來的教育體現(xiàn)教與樂相結(jié)合的教學(xué)形式,促進(jìn)多元化教學(xué)展示的發(fā)展。

  除此之外,全息投影還可以將各國老師“搬”至眼前,真正體驗(yàn)不同的特色教學(xué),實(shí)現(xiàn)教學(xué)資源共享。

  針對學(xué)校專業(yè)課程特點(diǎn),利用MR技術(shù)打造沉浸式學(xué)習(xí)空間,開發(fā)機(jī)械裝配課程,依托MR混合現(xiàn)實(shí)三維數(shù)據(jù)可視化的呈現(xiàn)方式。通過虛擬仿真模型、人機(jī)交互的方式,來模擬機(jī)械虛擬裝配。

  該應(yīng)用不僅能幫助體驗(yàn)者快速了解設(shè)備的內(nèi)部結(jié)構(gòu)與使用,還能幫助培訓(xùn)學(xué)員快速學(xué)習(xí)新設(shè)備、新產(chǎn)品使用、維護(hù)技巧,從而提升培訓(xùn)質(zhì)量和效率。

  開發(fā)行為康復(fù)訓(xùn)練課程,通過運(yùn)用三維仿真以及AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),進(jìn)行老年康復(fù)的3D動態(tài)模擬和交互式控制,實(shí)現(xiàn)了三維交互式教學(xué),使得用戶可以直觀、準(zhǔn)確、規(guī)范的學(xué)習(xí)如何護(hù)理老年人的相關(guān)知識。

  對沉浸式學(xué)習(xí)空間的課程學(xué)習(xí)內(nèi)容可以進(jìn)行眼動數(shù)據(jù)、腦波數(shù)據(jù)以及學(xué)習(xí)行為數(shù)據(jù)采集和多模態(tài)數(shù)據(jù)分析,通過實(shí)踐教學(xué)驗(yàn)證沉浸式學(xué)習(xí)空間教學(xué)的成效。


圖3 上海開放大學(xué)智慧學(xué)習(xí)體驗(yàn)中心

  上海開放大學(xué)還建設(shè)了智慧學(xué)習(xí)體驗(yàn)中心,根據(jù)智慧學(xué)習(xí)中心VR虛擬現(xiàn)實(shí)互動體驗(yàn)區(qū)的現(xiàn)場實(shí)景,制作三維全景虛擬環(huán)境,讓市民可以線上“云體驗(yàn)”VR虛擬現(xiàn)實(shí)互動體驗(yàn)區(qū)的空間環(huán)境,包括學(xué)前兒童保育與教育以及老年護(hù)理培訓(xùn)等沉浸式項(xiàng)目體驗(yàn),增強(qiáng)了互動教學(xué)和情景式體驗(yàn),營造“主動式學(xué)習(xí)”的體驗(yàn)環(huán)境。

  *本文系國家開放大學(xué)2018青年科研課題《基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的泛在學(xué)習(xí)空間設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究》的研究成果(課題編號:G18A1308Q)

  作者:王臘梅、肖君(上海開放大學(xué))

  責(zé)編:鄭藝龍

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網(wǎng)址: 上海開放大學(xué):創(chuàng)建沉浸式學(xué)習(xí)空間 http://www.gysdgmq.cn/newsview1597483.html

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