首頁 資訊 這個記者在虛擬世界里試著工作了一整天,酸爽極了

這個記者在虛擬世界里試著工作了一整天,酸爽極了

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2024年12月16日 16:15

英國《衛(wèi)報》科技記者Alex Hern試著戴上VR頭顯工作了一天,他想知道這次冒險究竟是自己成為未來派雇員的標志還是一次數(shù)字頭痛而已。體驗了一天后,他說:上帝啊,這感覺太酸爽了……

目前,市面上的VR內(nèi)容觸手可及。你可以在其中駕駛戰(zhàn)斗機出征,用虛擬粘土制作雕塑,也能過一把得新聞獎的癮……但你覺得你真的可以用VR來干點實事嗎?

我試著用Oculus Rift設(shè)備工作一整天,體驗一下虛擬世界里的工作會是什么樣的。這臺設(shè)備是目前公認的全球最先進的VR高端頭顯之一。

我想當我從這個世界鉆出來時,我就可以回答諸如“這會是未來嗎?”這樣的問題了。

嗯,現(xiàn)在,我的結(jié)論和忠告就是:千萬不要做和我一樣二的事,否則你就會變得和我一樣二。

我都戴著頭顯干啥了?

像很多人一樣,我的主業(yè)就是圍著一臺臺式電腦打轉(zhuǎn),處理文字工作。我承認,處理文字工作,這不是應(yīng)用VR技術(shù)的最佳工種。如果我的工作是操作3D物品,或者是制作復(fù)雜的多維數(shù)據(jù)集可視化圖像,那么我應(yīng)該能夠更好地把自己融入到這個完全由計算機構(gòu)建的世界中,而且我最后也會被這個奇妙的世界迷得樂不思蜀。

然而,基于我本職工作——記者的限制,我可以選擇的并不多。

最后,我決定在兩款Oculus的App間進行切換,如此,我既可以看到自己熟悉的PC桌面,又可以在虛擬空間中看到BigScreen的大屏幕,也能用上Guy Godin的“虛擬桌面”。

上述二者,其實都不是設(shè)計給記者在虛擬空間中辦公用的。

BigScreen是一款屏幕共享的App,可以為多個用戶提供圍坐在一個大型虛擬屏幕前觀看的條件。這個設(shè)計太完美了。試想一下,當你和與你天各一方的伴侶共同欣賞電影,或者在觀眾面前大秀PC游戲技巧,那感覺多奇妙啊。我想,如果未來在商業(yè)化的路上更上一層樓的話,這項技術(shù)應(yīng)該還能實現(xiàn)同時向地域上阻隔的觀眾做路演吧。

“虛擬桌面”就顯得相對更簡潔了,只需放置在你面前的桌面上就能營造出一個奇妙的虛擬空間??赡苡袔讉€原因會促使你這樣做,最主要的原因,就是你可以把虛擬桌面放大很多很多倍。如果你的顯示器很小,這是一個很酷的方法,可以滿足你在100”熒幕上玩游戲的愿望。

這些App都能改變你身邊的環(huán)境,無論是安靜的草原還是啪啪作響的篝火堆,你隨時隨地都可以設(shè)置自己的虛擬屏幕。

這可能就是你在VR中能做到最酷的事了。能把你的視線從電腦屏幕上解放,取而代之的是,看到旭日劃破地平線的一刻,而不是密布灰霾的工業(yè)區(qū),想想都讓人倍感愜意。

噢,天啊,我的眼睛

在VR環(huán)境里嘗試做實體工作,你察覺到的第一件事就是一連串小不適,因為這些東西都是現(xiàn)實世界中不存在的,你會感覺到不習(xí)慣。

很難找到你使用的鍵盤和鼠標。你可能會想,沒關(guān)系,我用的都是觸屏的電子產(chǎn)品。我也是這樣想的,也有證據(jù)證明曾經(jīng)天真地以為真的可行。

先背景一下,在此之前,我已經(jīng)用一個沒有實體鍵的Das鍵盤好幾年了。但事實證明,不看鍵盤盲打和看不到自己的手的打字,兩種情況在你的余光看來還是有區(qū)別的。

后者顯得十分困難,更糟糕的是,你還會找不到鼠標。當時我戴上頭顯,也自覺手足無措,而且我也確信我的編輯肯定在笑話我在桌子周圍亂找一氣的窘迫。我企圖想找到我放在桌上的鼠標,但結(jié)果卻是拿著我的咖啡在那里猛敲一通。

而且我真的不需要喝咖啡,因為Oculus Rift的設(shè)計形狀就不允許佩戴的時候能用得上杯子或者眼鏡。即使你成功地駕馭了它,但是護目鏡的底部也不會讓你真正地喝到水的,除非你做一個高難度、又極具危險性的動作——傾斜你的頭部,保證水可以沿著你的臉頰流到嘴里。我試了試這樣做,但意外還是發(fā)生了,水灑了我滿懷,我想如果我不停下來的話,早晚會被水淹死。

佩戴的其中一個好處,就是終于有個借口,可以一次又一次地摘下頭顯休息了,因為頭顯貼在你臉上的感覺,真的會讓你馬上想倒下。

當你第一次佩戴Rift時,劈頭蓋臉就是警告信息“當你感覺不適時,請停止使用”。更進一步的健康和安全提示,就是建議你“即使你不認為需要休息,也請你每佩戴30分鐘至少休息10至15分鐘”。

對于完全無視游戲發(fā)出的“每玩1小時必須休息10分鐘”警告的人來說,他們也會輕易忽略這個提示。這并不夸張。當我正準備連續(xù)使用第3個小時的時候,我清晰地覺察到我的眼睛因為極度緊張而產(chǎn)生了疼痛,我的頭和臉也產(chǎn)生了不適的反應(yīng)。我同時隱約感覺到有點兒想惡心嘔吐,而事實上這是我的額頭變得麻木時的一種短暫恐慌,我原本都覺得這不會發(fā)生的。

如果不是我早前曾經(jīng)對我的編輯夸下??谡f,自己要佩戴這個頭顯一整天,我可能當天中午就放棄這個實驗了,因為這實在是太難受了。當然,我并不是個例,這是一個使用VR過程普遍存在的共性問題,無論你使用多久。只是,我特別二,所以我才發(fā)現(xiàn)了新的、特別的問題。

事實證明在你面前放一個100英寸的虛擬顯示器,然后用這上百英寸的空間向你展示一個近乎純白的頁面時,就好比讓你盯著熾熱的日心連續(xù)好幾個小時那般酸爽。這不比一個真實的顯示器,你不能轉(zhuǎn)移視線,即使你閉上眼睛,那明亮的光線都足以穿過你的眼瞼射入你的瞳孔。

最后我決定左右眼交替著看屏幕,這樣至少可以保證一只眼睛能得到片刻的休息。當時的我多想有可能逃離我的位置片刻,跑去遠眺平靜的大草原。

過了一會兒,我感覺這種休息完全不夠,所以我又盡可能地把自己轉(zhuǎn)到一個黑漆漆的環(huán)境中,但馬上又出現(xiàn)了新的問題:從黑暗的背景轉(zhuǎn)到亮白色的燈光下,天啊,這不亞于一場酷刑。

到了下午,我身體的應(yīng)急協(xié)調(diào)機制終于開始發(fā)揮作用了,我也成功地度過了下半場考驗,身體的痛苦也少了很多。

安靜的小氣泡

除了焦灼的自虐以外,這次實驗還是有點可取之處的。

有機會把自己植入一個安靜的小氣泡中真的是對提高工作效率很有裨益,特別是對于我們這一行身處開放式辦公室的人來說,效果更佳。佩戴頭顯不是從前那種“離我遠點,我要一個人靜靜”的象征意義,相反,如果你想和一個人聊會兒天,帶著VR頭顯也是可以聊的,前提是你這樣做可能會有點不尊重那個人。

這個方法意味著我比過往更能專注于寫作,能夠在一日的工作時間里敲定一篇2500字的文章。

而更多我原來設(shè)想過的收獲,顯然是不可能實現(xiàn)的。其中一些是技術(shù)的問題:例如,我想有機會用一套高效的解決方案創(chuàng)建多個虛擬顯示器,以及能夠隨時隨地自主部署配置它們。試想一下,如果扭頭就能夠看到新聞那該多好。

設(shè)想中的情景很快就會到來,而現(xiàn)在我用過的兩款app都不能支持這個構(gòu)想,部分原因是因為這些app僅僅是把你的實體桌面投映到虛擬空間而已,未能擺脫當前的局限性。誠然,在和現(xiàn)實世界實現(xiàn)相互交流時,還存在著很多結(jié)構(gòu)性的難題,特別像我這樣一個文字工作者,在輸入文字時就更感到不方便。

當前使用鍵盤和鼠標處理巨量的文字性工作仍然是最好的選擇,而像Oculus的觸屏式操作則更利于遨游虛擬世界。很不幸的是,在鍵盤和鼠標間實現(xiàn)操作過程中,還存在著諸多困難,因為你壓根就看不到兩者的位置。目前顯示信息的方式?jīng)]有太多的選擇,更多的只是投映在你的周圍,但愿這些信息不會給你帶來任何不便。

還有一個嚴重的問題,就是大屏幕并不如想象中有用,尤其是當屏幕的尺寸達到你傳統(tǒng)桌面的大小時,更有大而無當?shù)母杏X。在使用過程中,你往往都會恨不得右擊關(guān)閉鍵而不僅僅是縮小顯示尺寸。

當你壓縮了屏幕后,新的問題又會出現(xiàn):目前VR頭顯的分辨率實在是太糟糕了。如果文字被放大到足夠大時,效果還可以,用戶還能閱讀,但即使是這樣,我相信你也不能忍受再閱讀一堆復(fù)雜的字符組又或者是一個由陌生語言寫成的文件。這個就是導(dǎo)致我頭痛欲裂的最重要的原因,這種痛苦的感覺就像是一場宿醉之后的頭暈?zāi)垦!?/p>

可能對于其他行業(yè)來說,未來VR會有著更清晰的應(yīng)用和發(fā)展路徑。如果你的工作需要用可視化的手段呈現(xiàn)復(fù)雜的信息,虛擬現(xiàn)實顯然是不二選擇,VR的確是未來發(fā)展的方向。

在可見的將來,部分行業(yè)會因為缺乏VR系統(tǒng)運行的條件和環(huán)境而茍延殘喘,甚至瀕臨消亡。除非你能做到一個App包干所有的工作,否則一個虛擬桌面的配置計劃,依然是你的公司走向VR化進程中最好的選擇:屆時App間的多任務(wù)處理流程將不復(fù)存在,而今天我們卻連實現(xiàn)App的流暢切換都還做不到。就像在Tilt Brush中,只需一個浮動的瀏覽窗口,外加幾條虛擬參考信息,就可以幫助你精確地建模,又或者在一個文本輸入框旁邊,你幻想中的3D圖像就能躍然紙上,未來還會有App開發(fā)者專門為你定制開發(fā)個性化的應(yīng)用。

以上問題不只是選定VR的位置那么簡單,更要求做到當你在更廣泛的領(lǐng)域使用VR時,不會感覺到任何痛苦或者瑕疵,好吧,這有點長遠,好像沒有那么迫在眉睫。這需要從底層重新想象和定位VR平臺應(yīng)該被賦予的功能。這是一個大浪淘沙的過程,許多不成熟的想法都會在洪流中流產(chǎn)、夭折,但我始終堅信會有英雄最終實現(xiàn)如此偉大的目標,成功制定出人機界面必要的行業(yè)標準。

我已經(jīng)張開雙臂,準備擁抱他們發(fā)明的成果。盡管我也知道我不是第一個有這樣期待的人。

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