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虛擬現(xiàn)實技術有助于成年中風患者恢復健康

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2024年12月17日 06:31

虛擬現(xiàn)實技術有助于成年中風患者恢復健康

每日科學(2011年9月6日) —— 早期的研究結果表明,中風患者利用虛擬現(xiàn)實(VR)人機界面 比不使用虛擬現(xiàn)實(VR)輔助康復手段能更快地恢復手臂功能,提高進行日常生活的行為能力。這項研究成果發(fā)表在循證醫(yī)學圖書館上。

虛擬現(xiàn)實界面讓人們沉浸在計算機生成的環(huán)境中。大多數(shù)人都習慣了這些視頻游戲的形式,殊不知它們還具有作為一種治療工具的潛力。 “虛擬現(xiàn)實和交互式視頻游戲具有傳統(tǒng)療法所不能達到的優(yōu)點,它們可以為病人提供一些不可能在醫(yī)院環(huán)境中實現(xiàn)的日?;顒拥臋C會?!睂彶榻M長、澳大利亞阿德萊德的弗林德斯大學老年護理康復部凱特?雷沃說。

在和澳大利亞和美國的研究人員合作期間,雷沃查詢國際文獻中那些使用過VR并與標準療法進行過比較的例子。他們發(fā)現(xiàn)565名成人中風患者中19例有這種對比。 “從這些數(shù)據(jù)中得出結論是困難的,因為的樣本的規(guī)模普遍偏小,同時不同類型的VR使用也擴大了可測量范圍”雷沃說。

對實驗結果分析表明,205人中有7例證明VR訓練比常規(guī)治療手段能更好提高手臂功能。另一組101人中有3例表明,VR訓練可以使病人能更好的管理日?;顒?,如淋浴和更衣等。

“這些好的療效,治療結束后不久就被發(fā)現(xiàn)了,但不知療效能持續(xù)多久,”雷沃說。

沒有足夠的證據(jù)能表明VR或視頻游戲一定可以提高握力或行走速度。但從積極的方面說,也沒有關于使用VR出現(xiàn)疼痛、頭痛或頭暈等嚴重不良反應的報道。

“虛擬現(xiàn)實看起來好像是一種有前途的治療手段,但我們需要更多的數(shù)據(jù)來評估VR的重要性以及治療效果的持續(xù)性,”雷沃說。

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