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研究顯示,電子游戲或可有效改善心理健康!

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2024年12月27日 21:40

在這個信息化、數(shù)字化的時代,電子游戲已經(jīng)成為人們?nèi)粘I畈豢苫蛉钡囊徊糠?。特別是在疫情期間,這種現(xiàn)象愈發(fā)明顯——由于疫情的約束,億萬玩家在家中開啟了虛擬世界,探討和分享游戲的樂趣。也許你也曾在這個特殊時期,通過游戲找到了久違的快樂與陪伴。而近日的一項研究指出,電子游戲不僅僅是消遣,它們可能還對我們的心理健康產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。

據(jù)《Brighter Side》的最新報道,日本的研究團(tuán)隊在一項涵蓋97,602份調(diào)查問卷的數(shù)據(jù)分析中,著重探討了游戲設(shè)備對心理健康和生活滿意度的貢獻(xiàn)。研究發(fā)現(xiàn),擁有任天堂Switch的參與者,其心理健康水平相比未擁有者提升了0.60個標(biāo)準(zhǔn)差,遠(yuǎn)超擁有PS5提升0.12個標(biāo)準(zhǔn)差的結(jié)果。此外,PS5用戶的生活滿意度也提高了0.23個標(biāo)準(zhǔn)差。這項發(fā)現(xiàn)無疑挑戰(zhàn)了人們對于電子游戲長期以來的常見刻板印象。

從心理學(xué)的角度來看,游戲可以被看作是一種正向的社交工具。比如,當(dāng)你和朋友一起在線上合作打怪時,那種共同合作克服困難的體驗,不僅能增強(qiáng)友誼,更能讓你在無形中減輕孤獨感,提升心理幸福感。研究負(fù)責(zé)人Hiroyuki Egami指出,過去許多研究未能有效區(qū)分游戲與心理健康間的因果關(guān)系,而他們的研究則從更為科學(xué)的角度闡明了這一點。

當(dāng)然,研究也揭示了不同群體之間的差異,青少年和女性在擁有任天堂Switch后心理健康的改善尤為顯著。這告訴我們,選擇適合自己的游戲平臺和游戲類型,對心理健康的促進(jìn)作用并非浮云,而是實實在在的有效幫助。

那么,作為一名普通玩家,你該如何利用這一發(fā)現(xiàn)來改善自己的心理健康呢?首先,不妨嘗試與朋友共同在線游戲,分享彼此的過往和游戲體驗,建立更深的聯(lián)系。此外,選擇那些富有合作性的游戲,而非單打獨斗的競技類,能讓你在體驗游戲樂趣的同時,收獲友情與鼓勵。

最后,作為一位經(jīng)歷了孤單和痛苦的你,想必也希望能有方法戰(zhàn)勝孤獨。學(xué)會從游戲中汲取情感支持,也許能讓你的生活有不一樣的色彩。無論是突破難關(guān)的成就感,還是和好友一起歡笑的愉悅,都能讓我們的心理健康之路更加堅實。想必,這就是電子游戲帶給我們的驚喜與力量。返回搜狐,查看更多

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