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八號補(bǔ)丁更新日志:崩潰修復(fù)與玩法優(yōu)化

來源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2025年05月23日 09:33

八號補(bǔ)丁更新日志:崩潰修復(fù)與玩法優(yōu)化

??各位玩家大家好!

        參與八號補(bǔ)丁壓力測試的玩家請注意——測試版第三次更新現(xiàn)已正式上線!

在大家的積極反饋與支持下,我們完成了八號補(bǔ)丁測試版的第三次優(yōu)化。本次更新主要針對多項(xiàng)崩潰問題與玩法修復(fù),讓我們距離正式發(fā)布又近了一步!

本次更新還包含全新子職業(yè)的平衡性調(diào)整與修復(fù),助力各位在游戲中大展拳腳!

        別忘了將你的測試體驗(yàn)分享給我們!無論是戰(zhàn)報(bào)還是整活記錄,我們都想聽到你在八號補(bǔ)丁中的冒險(xiǎn)故事。測試玩家請通過訪問郵件中的問卷鏈接提交反饋(Steam平臺玩家可直接點(diǎn)擊游戲啟動器橫幅提交)。

        遇到bug請點(diǎn)擊此處提交!

八號補(bǔ)丁測試版第三次更新日志:崩潰修復(fù)與玩法優(yōu)化

崩潰及進(jìn)程阻斷問題

修復(fù)了在角色創(chuàng)建界面切換鍵鼠與控制器操作時(shí)可能發(fā)生的崩潰問題 修復(fù)了游戲重載UI時(shí)可能發(fā)生的崩潰 禁用DLSS開啟時(shí)的「絲滑」分屏動畫選項(xiàng)——事實(shí)證明它并不絲滑 修復(fù)了與材質(zhì)加載相關(guān)的罕見隨機(jī)崩潰問題 修復(fù)了UI相關(guān)崩潰 修復(fù)了PS5平臺登錄Larian Network時(shí)斷網(wǎng)重連導(dǎo)致的卡死問題 修復(fù)了讀取過場動畫開始時(shí)存檔時(shí)HUD殘留導(dǎo)致的軟鎖死問題 修復(fù)了對話結(jié)束后獎勵界面可能崩潰的問題 修復(fù)了房主同意玩家加入游戲后立即進(jìn)入拍照模式導(dǎo)致聯(lián)機(jī)玩家客戶端崩潰的問題 修復(fù)了聯(lián)機(jī)模式從守墓人的衣柜取出自定義角色時(shí)發(fā)生的崩潰

游戲玩法

修復(fù)了角色在解除荒野形態(tài)或從第一章過渡到第二章時(shí),護(hù)甲有時(shí)會隱形(甚至透明)的問題。哈爾辛:謝邀,不用再當(dāng)人體模型了。 修復(fù)了在交易或議價(jià)時(shí)拖動物品導(dǎo)致游戲卡住的問題。 修復(fù)了多人游戲中,主機(jī)在過渡到犯罪對話時(shí)會出現(xiàn) 15 秒黑屏的問題。 修復(fù)了榮譽(yù)模式中,在至高大殿區(qū)域,如果隊(duì)伍中有成員被敵人控制,當(dāng)?shù)竭_(dá)莖頂時(shí)會導(dǎo)致所有隊(duì)員死亡并觸發(fā)游戲結(jié)束的問題。 修復(fù)了塑境秘潭的小船有時(shí)出現(xiàn)在錯(cuò)誤位置或漂浮在空中的問題。 修復(fù)了在榮譽(yù)模式中敗北后,錯(cuò)誤地允許玩家返回并選擇探索模式、平衡模式或戰(zhàn)術(shù)模式,而不是直接進(jìn)入自定義模式的問題。 修復(fù)了在區(qū)域加載時(shí)創(chuàng)建的變形物品(如平庸寶箱中的物品)未顯示為變形狀態(tài)的問題。 修復(fù)了體型為 1 的灰矮人錯(cuò)誤地獲得半身人屬性而非矮人屬性的問題。 修復(fù)了金布爾博克的攻擊觸發(fā)反應(yīng)時(shí)被卡住的問題。 修復(fù)了如果保存游戲中存儲了無效的拾取請求,角色將無法拾取任何物品的問題。 修復(fù)了非邪念角色錯(cuò)誤地說出邪念的臺詞的問題。諸位不必全員頭痛發(fā)作苦大仇深。 修復(fù)了在榮譽(yù)模式中敗北后調(diào)整難度和游戲設(shè)置時(shí),這些設(shè)置無法正確保存的問題。

模組

修復(fù)了模組驗(yàn)證窗口無法準(zhǔn)確顯示最近下載或更新的模組是否啟用的 Bug。 修復(fù)了某些模組化職業(yè)和子職業(yè)無法升級的問題。

跨平臺與多人游戲

修復(fù)了客戶端加入會話時(shí),所有玩家在跨平臺游戲中遇到的卡頓和凍結(jié)問題。 玩家的跨平臺好友列表現(xiàn)在會按主機(jī)平臺對好友進(jìn)行分組。 修復(fù)了本地主機(jī)嘗試啟動分屏?xí)r,客戶端端崩潰的問題。 修復(fù)了在失去互聯(lián)網(wǎng)連接后無法重新登錄拉瑞安賬戶的 Bug。 修復(fù)了主機(jī)無法邀請游戲暫停的客戶端加入多人游戲大廳的問題??蛻舳藭恢憋@示“請稍候...”的消息。 修復(fù)了多人游戲客戶端隨機(jī)出現(xiàn)會話超時(shí)和斷開連接的問題。 修復(fù)了在 PS5 上,如果嘗試在沒有權(quán)限的情況下加入大廳,會不斷返回到 PlayStation Plus 升級界面的循環(huán)問題。 修復(fù)了在線權(quán)限錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致客戶端無法通過跨平臺大廳加入分屏游戲的主機(jī)。

副職

修復(fù)了創(chuàng)建角色中未顯示新子職業(yè)動作資源圖標(biāo)的問題。 修復(fù)了角色在使用發(fā)光箭矢時(shí)朝向錯(cuò)誤的問題。 更新了誓縛咒劍武器,使其在副手槽裝備時(shí)正確施加咒劍詛咒。 加深魔契現(xiàn)在在榮譽(yù)模式下通過刃之魔契正確授予額外攻擊。 更新了轟鳴劍,使其每輪行動只能使用一次。如果初始攻擊不是轟鳴劍,則額外攻擊中的一次可以是轟鳴劍。 戰(zhàn)斗魔法和戰(zhàn)爭祭司的額外攻擊現(xiàn)在會在額外攻擊所需的附贈動作被提前使用后自動禁用。 死亡領(lǐng)域的收割被動在超魔:成雙法術(shù)激活時(shí)不再自我禁用,但仍保留其無法疊加的特性。 咒劍的放逐斬的工具提示不再特定于遠(yuǎn)程攻擊。 修復(fù)了風(fēng)流劍客的甩手腕動作在體型 2 和 4 的短或大角色使用雙手靈巧武器時(shí)缺少動畫的問題。 守御之歌的反應(yīng)現(xiàn)在在反應(yīng)界面中按正確的數(shù)字順序排序。 如果您處于劍歌受阻狀態(tài),劍歌高潮將不再生效。劍歌高潮和解除劍歌在獲得 劍歌受阻時(shí)也不會從快捷欄移除,而是被禁用,并在工具提示中顯示劍歌被阻礙的警告信息。 明確了星辰結(jié)社的圣杯座治愈能力必須在激活的回合內(nèi)使用。 醉酒大師的借力打力現(xiàn)在會使用徒手攻擊反擊攻擊者,而不是攻擊其他新目標(biāo)。 更新了爆裂射擊,使其在未命中目標(biāo)時(shí)不會導(dǎo)致 AOE 范圍內(nèi)的每個(gè)敵人都顯示“未命中”。

拍照模式

為多人游戲添加了一些提示信息,說明只有主機(jī)可以切換拍照模式的開關(guān)。 修復(fù)了在控制器上調(diào)整幀率選項(xiàng)卡中的滑塊時(shí),選擇器跳回頂部的問題。 修復(fù)了分屏模式下,當(dāng)2號玩家停止監(jiān)聽對話后,1號玩家進(jìn)入并退出拍照模式會導(dǎo)致2號玩家的屏幕變黑的 Bug。 修復(fù)了啟用追蹤角色選項(xiàng)后,點(diǎn)擊相機(jī)設(shè)置面板左上角的重置按鈕導(dǎo)致相機(jī)移動被阻擋的問題。 修復(fù)了體型 2 和 4 的角色在武僧:施法者姿勢下,小指和無名指垂直堆疊在手上而不是并排放置的問題。 修復(fù)了拍照姿勢:Kapow 姿勢導(dǎo)致野蠻人的初始護(hù)甲在龍裔角色身上拉伸的問題。 修復(fù)了 Steam Deck 上拍照模式消息與按鈕提示重疊的問題。 整理了按鍵綁定菜單中的拍照模式快捷鍵綁定。 修復(fù)了拍照后返回相機(jī)控制模式時(shí),相機(jī)無限向上漂移的問題。 視覺效果 修復(fù)了在準(zhǔn)備施放某些法術(shù)時(shí)出現(xiàn)的靈體預(yù)覽中,體型 1 和 3 角色的胸部會穿過護(hù)甲的問題。 動畫 修復(fù)了體型 1 的侏儒穿著野蠻人的初始護(hù)甲時(shí)的一些穿模和紋理問題。 修復(fù)了體型 1 的角色穿著牧師的初始護(hù)甲時(shí),護(hù)甲反彈過度的問題。

用戶界面

修復(fù)了在淡出創(chuàng)建角色時(shí),開發(fā)者場景階段有時(shí)會短暫出現(xiàn)在屏幕上或閃爍的問題。 修復(fù)了控制器上創(chuàng)建角色中的外表滑塊移動不穩(wěn)定的問題。 修復(fù)了分屏模式下2號玩家的物品標(biāo)簽偏移或超出屏幕的問題。 修復(fù)了分屏模式下,當(dāng)兩名玩家查看同一物品的工具提示時(shí),他們會看到仿佛兩人都是第二個(gè)打開該提示的玩家一樣的屬性信息的問題。 修復(fù)了召喚物和追隨者的快捷欄圖標(biāo)顯示下移的 Bug。 修復(fù)了主菜單中關(guān)于如何啟動分屏游戲的消息缺少按鈕提示的問題。 修復(fù)了加載存檔后,宇宙預(yù)兆:技能檢定從快捷欄和法術(shù)書中消失的問題。 修復(fù)了 PS5 控制器上的向下按鈕在循環(huán)選項(xiàng)時(shí)有時(shí)會跳過多個(gè)選項(xiàng)的問題。 修復(fù)了在鼠標(biāo)鍵盤界面和控制器界面之間切換時(shí),界面未能完全更新的問題。 修復(fù)了在創(chuàng)建角色中切換選項(xiàng)卡時(shí),選項(xiàng)卡動畫的一些視覺問題。 修復(fù)了在兩方成員的物品欄之間切換時(shí),會短暫顯示第一個(gè)角色的裝備在第二個(gè)角色的庫存中的 1 幀故障問題。 修復(fù)了在控制器上即使啟用了工具提示,戰(zhàn)斗日志的工具提示也無法始終顯示的問題。 修復(fù)了登錄拉瑞安賬戶時(shí)無法在密碼表單中粘貼特殊字符的問題。 多人游戲大廳中的過濾器現(xiàn)在可以正常過濾。 修復(fù)了角色詳情中某些被動功能的工具提示缺少通用圖標(biāo)的問題。 修復(fù)了在角色列表中拖動一個(gè)角色的肖像到另一個(gè)角色肖像上時(shí),出現(xiàn)的半透明白色 VFX 的視覺問題。 修復(fù)了角色列表中角色肖像旁的角色工具提示在懸停時(shí)未正確顯示的問題。 修復(fù)了交易時(shí)工具提示的 Bug,即懸停在任何已裝備物品上會顯示錯(cuò)誤的工具提示,但第二次嘗試時(shí)會神奇地修復(fù)。現(xiàn)在工具提示在第一次懸停時(shí)就能正確顯示。 修復(fù)了在游戲玩法選項(xiàng)中,當(dāng)左搖桿向左或向右輕彈時(shí),滑塊會持續(xù)自動滾動的問題。 修復(fù)了在創(chuàng)建角色時(shí)打開時(shí)切換兩個(gè)角色會導(dǎo)致游戲卡住一秒的問題。 修復(fù)了控制器上在升級時(shí)無法在替換法術(shù)界面中滾動瀏覽法術(shù)的 Bug。 修復(fù)了角色列表中的腳部槽位決定不顯示的問題。 修復(fù)了在創(chuàng)建角色中按下控制器按鈕時(shí),“前進(jìn)”文本抖動的問題。

腳本

修復(fù)了在加載舊存檔時(shí),如果影心在與萊埃澤爾的對決中被殺死,她會顯示為死亡的 Bug。此修復(fù)可防止在新游戲過程中出現(xiàn)此問題。

戰(zhàn)斗

修復(fù)了在榮譽(yù)模式中,傷害附加效果被多次添加的問題。 修復(fù)了在該戰(zhàn)斗中重新加載游戲時(shí),米爾寇的使徒顯示為微小的 Bug。 修復(fù)了偷襲未在生成額外投射物的動作(如曲線射擊)中激活的問題。 ????

發(fā)布于 山西

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