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索尼集團發(fā)布2025財年第一季度業(yè)績

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2025年08月09日 07:48

  (日本,東京)—— 索尼集團公司(下稱:索尼集團)今日公布2025財年第一季度(2025年4月1日——2025年6月30日)整體業(yè)績數(shù)字,如下:

  *注:上述結果僅包含持續(xù)經(jīng)營業(yè)務的業(yè)績,索尼集團計劃于2025年10月分拆旗下金融子公司索尼金融集團(SFGI),并已于2025財年第一季度起將金融服務業(yè)務列為終止經(jīng)營業(yè)務,相關業(yè)績并不包含在上述結果中,下文同理。

  2025財年第一季度,索尼集團銷售收入達到26,216億日元,較去年同期增長2%;營業(yè)利潤達3,400億日元,同比增長36%;凈利潤為2,590億日元,同比增長23%;營業(yè)利潤率達13%,較去年同期增長3.3個百分點。在本財年,索尼集團各項業(yè)務表現(xiàn)穩(wěn)健,游戲與網(wǎng)絡服務業(yè)務方面,非第一方游戲軟件銷售增長和網(wǎng)絡服務銷售均有所增長;音樂業(yè)務在流媒體音樂收入與移動游戲的收入增長,業(yè)務整合亦帶來利好;影視業(yè)務在電視劇交付量及電影片庫的收入有所增長;影像與傳感業(yè)務方面,移動和數(shù)碼相機圖像傳感器銷售增長及產(chǎn)品組合優(yōu)化帶來收入增長。索尼集團上調(diào)2025財年營業(yè)利潤預期至14,000億日元。

  游戲及網(wǎng)絡服務業(yè)務(G&NS銷售收入同比增長8%至9,365億日元,營業(yè)利潤同比大增127%至1,480億日元,主要得益于包括游戲內(nèi)付費在內(nèi)的非第一方游戲軟件銷售增長和網(wǎng)絡服務銷售增長,抵消了匯率的消極影響。

  音樂業(yè)務(Music銷售收入同比增長5%至4,653億日元,營業(yè)利潤同比增長8%至928億日元。主要得益于錄制音樂及音樂發(fā)行的流媒體服務收入增長;視覺媒體和平臺的移動游戲應用收入增長;ePlus inc. 對其視覺媒體和平臺業(yè)務整合等帶來的積極影響,抵消了匯率的消極影響。

  影視業(yè)務(Pictures銷售收入同比微降至3,271億日元,營業(yè)利潤同比增長65%至187億日元。電視劇制作交付量增長和電影片庫產(chǎn)品收入增長,抵消了本財年院線上映影片減少及電視劇片庫產(chǎn)品授權收入減少的消極影響。

  娛樂、技術及服務業(yè)務(ET&S銷售收入為5,343億日元,營業(yè)利潤為431億日元。運營成本控制抵消了部分顯示產(chǎn)品的銷量下降及匯率帶來的消極影響。

  影像及傳感解決方案業(yè)務(I&SS銷售收入同比增長15%至4,082億日元,營業(yè)利潤同比增長48%至543億日元。主要得益于移動產(chǎn)品圖像傳感器的銷售收入增加、產(chǎn)品結構優(yōu)化以及數(shù)碼相機用圖像傳感器的銷售收入增加,抵消了匯率帶來的消極影響。

 ?。ū疚恼g自英文財報發(fā)表資料,供參考)

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